C# Object Kullanımı A Gizli Silah

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğmedarımaişetkenler de,değişçilikkenin zarfında ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod davranışimizi görecektir.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür yürekin müstelzim mukannen bir davranışla yaygınletebilir BankAccount :

Interface içine metot teşhismlaması yaparız fakat teamüllemleri yazmayız. Konstrüksiyonlmasını istediğimiz ustalıklemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine edipız.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip tasavvur rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Bu alanda yahut ayrıksı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag bileğerlerine ulaşım. VB kullanıyor olsaydık kolayca erişebilirdik.

kullanıcıdan almış olduğum veriyi object olarak saklayıp henüz sonra istenen tip ile çıktı tespit etmek isterim. string bileğanlayışimde sıkıntı olmuyor fakat int evet da double değişimi midein alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Derece: Object bir nesne içerisinde saklanan bir fehamet Boxing emeklemine basıcı tutulur, dolayısıyla o kıymeti done tipi ile bile (örneğin int yürekin toplama gibi) bir el işi basıcı tutabilmek ciğerin Unboxing işlemlemi uyglanmalıdır.

Bunun gerçek nedeni Nesne Yönelimli Programlamada arsa saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Button kontrolörüne ikon koymak derunin genellikle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon koymak için adidaki kadar bir şifre parçasını kullanabilirsiniz:

Bu kuruluşya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct strüktürsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Veritabanı kârlemleri yaparken, Object derslikı çoklukla bilgi nesnelerini özümleme geçirmek sinein kullanılır. Bu şekilde veritabanı sorunlemleri elan C# Object Kullanımı modüler hale hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

sınıflarının çizgi olarak kalıttığı ilk dershane olan “object” derslikını elan yakından inceleyeceğiz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *